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 [GEBIET] Fürstentum Immerschwarz

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Ena
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BeitragThema: [GEBIET] Fürstentum Immerschwarz   [GEBIET] Fürstentum Immerschwarz EmptySo 28 Dez 2014, 11:01

Fürstentum Immerschwarz

Klima:
Arides Klima, wenig Regen und Schnee. Heiße Sommer, jedoch auch sehr kalte Winter.

Lage:
Südosten von Joeh; grenzt daran an

Beschreibung:
Das im Südosten von Joeh gelegene Fürstentum erhielt seinen ominösen Namen aufgrund seiner gebirgigen Topografie und der hohen Anzahl an aktiven Vulkanen, die ganze Landstriche in schwarzverbrannte Einöden verwandelt haben. Entgegen seiner Herrschaftsbezeichnung wird es allerdings schon lange nicht mehr von einem einzelnen Monarchen regiert, sondern besteht aus insgesamt fünf durch Erbfolge festgelegte Grafschaften, die sich alle zwei Jahre in der Hauptstadt Nosvellan (einst von den Elfen erobert) treffen und über politische Fragen diskutieren.
Trotz dieser Höflichkeitsvereinbarung sind die Grafschaften autonome Länder mit ihren eigenen Bündnissen und Regierungsmethoden. Nach dem Coup, bei dem der Erbmonarch gestürzt wurde, haben sie sich von den restlichen Menschenreichen abgespalten und sind sehr stolz auf ihre selbsterlangte Souveränität. Sämtliche Missionierungs- oder Eroberungsversuche von Seiten des bäuerlichen Joeh oder der elfischen Rivalen sind bisher an dem unwirtlichem Klima und der Schlagkraft der immerschwarzen Heere zerbrochen.
Einen Großteil der militärischen Schlagkraft stellt die Gruppierung "Schwarze Mamba" dar, einer der größten Assassinenclans der südlichen Hemisphäre. Man munkelt, dass die Koexistenz der fünf Grafschaften vor allem deshalb so reibungslos läuft, weil die ausgebildeten Auftragsmörder viele Konflikte bereits lösen, bevor diese sich zu kriegerischen Auseinandersetzungen entwickeln können. Aus diesem Grund werden die Mambas oder die "Schwarzen Schlangen" auch als wahre Drahtzieher hinter den politischen und militärischen Interessen des Landes angesehen und kontrollieren viele der größten Handelszentren des Fürstentums.
Durch die lange und nur wenig verachtete Tradition des Auftragsmordens innerhalb des Landesgrenzen hat sich eine äußerst komplexe Form der Diplomatie herauskristallisiert, welche auf Intrigen, List und Tücke erbaut ist. Durch kuriose Turniere - der Kampf in Arenen ist ein wichtiger Bestandteil der Landeskultur - öffentliche Hinrichtungen und Duelle hat sich eine Liberalität gegenüber Tod und makabren Themen entwickelt, die innerhalb Ruhtas seinesgleichen sucht. Die Schlange und der Rabe, Symbole für List und Tod sind die Wappentiere der Noblen und ein Spiegel für die Unterhaltungen des einfachen Volkes.
Durch die Entdeckung einer Substanz namens Schwarzkraut, welche nur in vulkanischen Gebieten wächst, das beim Rauchen milde Halluzinationen und Wohlgefühle hervorruft, stützt sich das Land auf regen Genussmittelhandel und seine sogenannten "Vulkanschmieden", welche - entgegen dem Namen - nicht in der glutheißen Lava arbeiten, sondern die Verarbeitung von Obsidian und anderen vulkanischen Materialen zu robusten Waffen und Rüstungen zu einer Kunstform erhoben haben.
Dieses schwarze Land voller Kontraste ist jedes Jahr der Schauplatz eines großen Festes zum Erntemond. Die schwer krautsüchtige Gräfin Tyrina Nosvellan - nach dem "verfrühtem Tod" ihres Mannes Oberhaupt der Landeshauptstadt und der größten Grafschaft, lädt zu ihren alljährlichen Feierlichkeiten ein.
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